8月30日晚間,教育部等八部委聯(lián)合發(fā)布《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》。其中國(guó)家新聞出版署提出要實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,采取措施限制未成年人使用時(shí)間等措施。方案發(fā)布后,騰訊、網(wǎng)易等擁有游戲主業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)公司股價(jià)大幅下跌,截至昨天收盤,騰訊股價(jià)下跌近5%,網(wǎng)易股價(jià)下跌超7%,A股中網(wǎng)絡(luò)游戲概念板塊16只股票12只下跌,掌趣科技、游族網(wǎng)絡(luò)等跌幅均超7%。觀察人士指出,此次國(guó)家對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲總量嚴(yán)控,意味著游戲公司要轉(zhuǎn)向精品策略,發(fā)展全球戰(zhàn)略,并開(kāi)發(fā)更多游戲IP衍生品以增加收益。
出版署嚴(yán)控網(wǎng)絡(luò)游戲總量
方案中規(guī)定,為了綜合防控兒童青少年近視,教育部、財(cái)政部、國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)督管理總局等八部委都要予以配合,其中,國(guó)家新聞出版署提出,要“實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量,探索符合國(guó)情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時(shí)間”。
該條規(guī)定在此前發(fā)布的《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案(征求意見(jiàn)稿)》中并未出現(xiàn),在30日晚間公布的正式文件中才予以確定。業(yè)內(nèi)人士表示,該規(guī)定是近些年來(lái)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲影響最大的一項(xiàng)政策,對(duì)發(fā)展勢(shì)頭正旺且發(fā)展方式較為粗放的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)無(wú)疑是一劑猛藥。
方案規(guī)定,應(yīng)有意識(shí)地控制孩子特別是學(xué)齡前兒童使用電子產(chǎn)品,“非學(xué)習(xí)目的的電子產(chǎn)品使用單次不宜超過(guò)15分鐘,每天累計(jì)不宜超過(guò)1小時(shí)”,這或許會(huì)成為各網(wǎng)絡(luò)游戲向未成年人開(kāi)放時(shí)間的參考標(biāo)準(zhǔn)。
騰訊網(wǎng)易股票大跌
在該消息公布后,昨天,游戲公司的股價(jià)受到不同程度的影響,以游戲?yàn)橹饕獱I(yíng)收業(yè)務(wù)之一的騰訊、網(wǎng)易等大公司及A股中的游戲板塊中的大部分公司,股價(jià)應(yīng)聲下跌。
騰訊控股昨天開(kāi)盤股價(jià)即下跌5%,截至收盤,其股價(jià)下跌4.87%,收?qǐng)?bào)340.00港元;網(wǎng)易昨天開(kāi)盤時(shí)下跌3%,隨后股價(jià)一路走低,最終以194.39美元收盤,跌幅高達(dá)7.19%,截至昨天發(fā)稿,其盤前股價(jià)仍在下跌。A股中游戲概念板塊股價(jià)8成有所下跌,主業(yè)為網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)的游族網(wǎng)絡(luò),昨天股價(jià)下跌7.61%;主營(yíng)移動(dòng)終端游戲,業(yè)務(wù)包括傳統(tǒng)手機(jī)游戲、智能手機(jī)游戲和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面游戲的掌趣科技,股價(jià)下跌7.28%;代表作為《忘仙》《三國(guó)時(shí)代》《潛龍》《最游記》的網(wǎng)游公司天舟文化,股價(jià)下跌4.46%。
游戲業(yè)務(wù)是騰訊的核心業(yè)務(wù)之一,雖然近期游戲在騰訊業(yè)務(wù)中的占比一直在下降,但上季度財(cái)報(bào)顯示,游戲業(yè)務(wù)仍占總營(yíng)收的30%以上。
網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)是其核心業(yè)務(wù),營(yíng)收占比60%以上。不過(guò)最近,網(wǎng)易的游戲收入也在下降,今年第一季度財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易在線游戲服務(wù)凈收入為87.61億元(約合13.97億美元),環(huán)比和同比分別增長(zhǎng)9%和下降18%。
游戲公司應(yīng)轉(zhuǎn)向精品戰(zhàn)略海外發(fā)展
新經(jīng)濟(jì)分析師王冠雄認(rèn)為,八部委的聯(lián)合通知對(duì)行業(yè)發(fā)展的節(jié)奏是一個(gè)把控,減少了審批數(shù)量,提高了審批門檻,企業(yè)不會(huì)隨意提交報(bào)批,整體來(lái)說(shuō)提高了游戲行業(yè)的產(chǎn)品質(zhì)量。王冠雄告訴北青報(bào)記者,“對(duì)大公司來(lái)說(shuō),會(huì)逼著它走向精品戰(zhàn)略?!彼J(rèn)為,作為大公司,有條件有技術(shù)可以開(kāi)發(fā)防沉迷系統(tǒng)等,對(duì)政策的履行較有保障。另外此舉也可以提高大公司的社會(huì)責(zé)任感,對(duì)青少年兒童的游戲準(zhǔn)入和時(shí)間限制,如何設(shè)計(jì)和考量,也是履行社會(huì)責(zé)任感的一個(gè)方面。
艾瑞咨詢研究總監(jiān)郭成杰認(rèn)為,該政策對(duì)行業(yè)來(lái)說(shuō)增加了配額,長(zhǎng)期來(lái)看會(huì)影響行業(yè)發(fā)展速度,短期內(nèi)則是版號(hào)停辦之后第一次有政策層回應(yīng),可以看作政策不確定性反而沒(méi)有之前那么大了。版號(hào)限制對(duì)收入較不穩(wěn)定的中小廠商影響較大,會(huì)顯著拉長(zhǎng)游戲上線的周期,部分中小廠商可能會(huì)資金鏈斷裂。預(yù)計(jì)中小廠商會(huì)加大與大平臺(tái)的合作力度,并加強(qiáng)特色游戲、精品游戲研發(fā)。