根據(jù)有關(guān)開發(fā)人員的消息爆料中稱,在11月9號(hào)的時(shí)間已經(jīng)將自動(dòng)安裝的新Windows11更新能夠解決通過虛擬桌面向Quest傳輸PCVR游戲時(shí)出現(xiàn)的性能問題。
另外,消息還提到了一般性的性能修復(fù),但是也指出了一個(gè)特定的問題,就是,當(dāng)Windows11最小化流媒體窗口時(shí),幀率可能只有33fps。但該公司的開發(fā)人員也只是提到了這個(gè)和他自己的軟件有關(guān)的問題,甚至他們還沒有機(jī)會(huì)做一些測(cè)試,但是對(duì)于那些在Windows11上使用LinkwithQuest的用戶來說,它也有可能會(huì)對(duì)改善提出一些看法。
上月初,有相關(guān)測(cè)試人員安裝了Windows11,在虛擬桌面上試用OculusLink(有線無線)和PCVR流媒體技術(shù)。在Windows11上使用Quest頭部設(shè)備時(shí),發(fā)現(xiàn)了普遍的一致性問題。尤其是,當(dāng)頭部或手移動(dòng)時(shí),與Oculus合成器中缺少幀有關(guān)的持續(xù)視覺抖動(dòng)有關(guān)。當(dāng)使用Link的時(shí)候這一點(diǎn)最顯著,目前還發(fā)現(xiàn)Oculus原生游戲有相似的問題。終于在這周迎來好消息,測(cè)試人員GuyGodin在OculusQuestsubreddit上發(fā)布消息,告訴用戶們,Windows11更新解決了虛擬桌面流的性能問題。
相關(guān)測(cè)試人員表示,目前具體還不知道用戶們是遇到了什么問題,但如果是OculusQuest用戶在Windows11上玩VR游戲,這一更新可以幫助改善性能,也許值得一試。就像Godin所說,它不會(huì)在幾天之內(nèi)自動(dòng)安裝,但是現(xiàn)在可以手動(dòng)安裝。