《最終幻想15》(Final Fantasy XV)已經(jīng)在2016年底登陸PS4、Xbox One平臺,并即將在3月6日轉(zhuǎn)戰(zhàn)PC平臺(試玩版2月26日放出),而在PC上總是繞不開顯卡優(yōu)化問題。
在本作上,Square Enix、NVIDIA合作關(guān)系密切,這不免讓不少AMD顯卡玩家擔(dān)心性能問題,甚至被“負(fù)優(yōu)化”。
對此,游戲的幾位開發(fā)人員近日在接受媒體采訪時做出了明確回應(yīng), NVIDIA顯卡確實(shí)會有一些優(yōu)勢,但是AMD乃至是Intel也都不會被忽視。
以下是幾位開發(fā)人員的原話:
Takeshi Aramaki: (NVIDIA)大概在2016年初就介入了。我們決定使用NVIDIA GameWorks工具來為游戲加入一些高級畫質(zhì)增強(qiáng),所以我們和NVIDIA很早就開始合作了。AMD、Intel也幫助我們做了大量的優(yōu)化,不過NVIDIA確實(shí)是最早投入的。
當(dāng)我們與NVIDIA接觸的時候,我們提出希望能實(shí)現(xiàn)一些功能,獲得更高分辨率,諸如此類的,他們很快就回應(yīng)了,并提供了我們需要的工具。
NVIDIA提供給我們的不少特性顯然會僅限他家顯卡支持,他們也不會開放,比如說Ansel游戲截圖、ShadowPlay Highlights游戲錄像,但其他一些功能比如HairWorks曲面細(xì)分毛發(fā)技術(shù)、Turf Effects草皮特效,經(jīng)過我們的努力也能在AMD硬件上高效執(zhí)行,同樣能夠獲得很好的體驗(yàn)。他們不會被忘記的。
Kenichi Shida:還有,正式版游戲的畫質(zhì)選項(xiàng)和設(shè)定會比此前發(fā)布的測試工具豐富得多。 我們不會排斥任何一部分PC市場 ,我們希望游戲傳播得盡可能廣泛。
Hajime Tabata: 我自己的電腦就是AMD平臺,所以……