Steam的硬件分布數(shù)據(jù)一直很平穩(wěn),直到中國的絕地求生吃雞潮起才有了較大變化,而設(shè)備數(shù)據(jù)統(tǒng)計被證明似乎更加可靠。作為重要的游戲平臺,Steam上也能看出Windows Mixed Reality設(shè)備份額的增長趨勢。
根據(jù)Steam平臺數(shù)據(jù)IT之家獲知,Windows Mixed Reality設(shè)備的份額由2017年12月的4.35%上升到2018年1月的5.17%,HTC Vive的份額由47.26下降到46.96%,較舊的Oculus Rift DK2設(shè)備份額由2.25%下降到1.78%。
應(yīng)當特別指出的是,上述份額僅是在Steam平臺上,另外Windows Mixed Reality還有自己的專屬商店。
不過目前尚不清楚是否是舊VR設(shè)備用戶轉(zhuǎn)移到了新的Windows 10 MR設(shè)備上,但也可以看出較低價格的VR/MR設(shè)備會受到更多歡迎。
當然目前5%左右的份額依然比較小眾,而且進展相對來說依然很緩慢,IT之家認為Windows 10 MR設(shè)備份額至少達到20%,才會相對安全,并且可以獲得開發(fā)商、游戲商的持續(xù)資源投入等。