據(jù)外媒報道,Steam對2018年8月份的硬件調(diào)查報告已經(jīng)發(fā)布,這讓人們可以得以一窺各種VR頭盔的市場份額。最近這四個月的數(shù)據(jù)對于微軟的Windows混合現(xiàn)實(MR)來說是一個好跡象,現(xiàn)在運行該套系統(tǒng)的頭盔份額已經(jīng)上升到了7.18%。

SteamVR 硬件調(diào)查 微軟Windows MR份額連續(xù)上升

這是 微軟 迄今為止在SteamVR領域獲得的最大市場份額。

而這增長似乎拿了HTC Vive當了“犧牲品”,據(jù)悉,該設備的市場份額則從7月份的44.4%跌到了42.48%。

不過Oculus Rift的表現(xiàn)依舊強勁,份額從7月的46.2%升到了47.11%。

另外需要注意的是,Steam的數(shù)據(jù)反映的是用戶份額而非銷量,對于 Windows MR來說,其銷量速度可能比HTC Vive的要快、也可能快于Oculus Rift的,這對微軟的VR平臺來說無疑是個好消息。